
火影忍者手游十周年鸣佐可以算是这次十周年重点奖励最好的配资官网,即将拿到的宿命连结时装也是基于这个忍者才能使用,这么看起来,十周年鸣佐应该称得上本次十周年活动中所谓的“大招”。
但这个“大招”上线之后并没有得到大量的好评,反而是各种bug和吐槽出现,最初确实修复了一些异常和优化了稳定性,但在第二周就削弱了雷·尾兽玉的伤害,其他方面并没有什么实质的提升,所以,很多人都在说策划这是打算摆烂了?
是不是摆烂暂时不好说,但一个忍者的改动确实需要时间,特别是这样人手一个的免费忍者,策划的改动更是非常谨慎,万一不小心数值给多了,这个忍者又会成为节奏之王。
正因为如此,有些玩家就觉得十周年鸣佐现在这个表现反而是好事,起码是不用担心强度过高,反正是免费获取,加点战力当收集忍者也行。
我觉得这个观点也没错,我也不想再看到又一个百战鼬出现,除了常驻ban位,你想不到任何一个办法去很好的克制这个忍者,虽然你也可以用,但两个巅峰时期的百战鼬碰面,你也未必会觉得是一个好的体验。
展开剩余66%之前我评价过十周年的奖励,我觉得已经挺满足了,比往年的周年庆好不少,但你要说我对于十周年鸣佐的看法,还是会有点失望。只是对于这个忍者失望不失望,很多人似乎都有自己的理解,比较常见的说法就是免费忍者还要求这么高,差不多就得了。
我还是那句话,你可以继续按照你的理解,但我也可以发表一下自己的观点,作为十周年宣传内容非常重要的一环,这个忍者除了奥义很不错,其他方面似乎没有看到过于亮眼的地方,甚至之前十尾人柱力带土的一个小爆料,很多人都觉得比十周年鸣佐的技能效果要好。
其实抛开十周年鸣佐的奥义效果,你只看他的技能机制和技能表现,无非就是把一些常规的技能效果设计成了电玩像素风格,完全不如宿命连结传说时装带来的效果惊艳。
虽然传说时装宿命连结的爆料效果确实有加分,但没必要把本体做成一个半成品的样子,然后再用一个传说时装来拉高评价。
我失望的地方是期待了这么久,没有看到一个让大部分玩家都满意的作品,而不是说非得让这个忍者有什么特别高的强度,一个忍者好不好,我真觉得强度是次要的。
在上周削弱了雷·尾兽玉的伤害之后,本周的木叶快报就没有再继续调整这个忍者了,或许这个忍者现在能改动的也就是去修复一些莫名其妙的bug,然后再优化一下体验,机制上面基本不会有太大的变化了。
包括之前很多玩家已经拿到的青春爆炸迈特凯,现在也是完全没有任何消息了,明明存在体验上面的缺陷,但却没有再继续调整和优化。难道真的就是因为免费忍者玩家全都有,很多玩家对免费忍者要求没那么高,策划也就不需要这么着急去改进了?
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